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Pac Man

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Hoy en día quiero escribirles de algo un poco diferente. De un juego que en su tiempo revoluciono la industria de los juegos: Pac-Man. En su época Pac-Man fue considerado un éxito tan grande que las personas hacían fila para poder jugar este juego. Este juego, como muchos otros nacieron por Namco, una famosa empresa dedicada a juegos arcade.  El creador de este juego fue Toru Iwatani, y comenzó a distribuirse en Estados Unidos por la empresa Midway en 1980.

Gracias a este antiguo juego, millones de juegos bajo la familia de Pac-Man salieron a la luz y prontamente se convirtió en parte de la cultura popular de la época.

El juego trata de una pelotita amarilla (Pac-Man) con boca que va por un laberinto comiendo bolitas. Pero tiene que huir de unos fantasmas que buscan eliminarlo. Hay ciertas bolitas mas gsandez que hacen que Pac-Man pueda comerse los fantasmas que lo andan cazando. Pero esta modalidad dura muy poco tiempo.

Una vez que Pac-Man termine de comer todas las bolitas que se encuentren en su laberinto, entonces pasa a un siguiente nivel. Los laberintos se van poniendo mas complicados a medidas que suben de nivel aparte de que se van acumulando puntos los cuales al ser muy altos quedan registrados en como record.

Si algún día logras encontrarte con uno de estos  juegos, ¡felicidades! Estas frente a una reliquia. Te recomiendo que aproveches y la disfrutes, por que este juego sin lugar a dudas es de los grandes antecesores de todos los juegos de hoy en día.

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Juegos que llevaba sin jugar.

Uno de los juegos favoritos que llevo ya varios años sin jugar es el de Tony Hawk Pro Skater 2. Es un juego que es simplemente de andar en patineta, cumplir objetivos y hacer trucos. Pero aunque suene tan simple la verdad es un juego con el que pasaba horas y días enteros jugando ya sea solo o con amigo. Es muy divertido y si quieres terminar el juego por completo, deberás de practicar mucho y pasar sin fin de horas para poder lograr ser un profesional y obtener el mejor puntaje.

El juego originalmente para playstation también apareció en PC y lo mejor era jugarlo con un control o joystick. Los principales caracteres eran de los mejores skaters como Tony Hawk o Rodney Mullen entre otros.

De mi preferido en el juego aparte de las misiones y los caracteres es el soundtack que incluye canciones y bandas de mis favoritas. Y aunque solo eran alrededor de 12 canciones que se repetían una y otra vez, nunca me canse de escucharlas y a la fecha sigo escuchando esas canciones.

Después de esta versión del juego hubo muchas otras más pero ninguna tan buena como esta, hasta recientemente que fue lanzado un remake de la misma versión pero en 3d y con gráficos mejorados.

portada del juego
portada del juego

THE EVIL WITHIN

Esta vez les hablaré del nuevo survival horror traído de la mano de Shinji Mikami, para el que no sepa, Shinji Mikami es considerado por muchos como el padre de este género de juego, ya que fue el primero en saber aprovechar el miedo de los jugadores y plasmarlo en un video juego, dentro de los juegos con los que gano fama están Dino Crisis, la saga de Resident Evil y Devil May Cry.

The Evil Within trata de como el detective Sebastian Castellanos, junto a sus dos compañeros, acuden al Hospital Psiquiátrico Beacon en la ciudad tras haber recibido el aviso de que algo horrible había ocurrido allí, una vez en el sitio, se percatan de que todos yacen muertos y cubiertos de sangre, ahí es cuando de repente un ser extraño aparece y los envía a un mundo de pesadillas del cual deben buscar la manera de salir por medio de puzzles y matando las más horrendas criaturas que te puedas imaginar.

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La verdad que el juego está muy bien, pero (jejeje nunca puede faltar un pero cuando se está dando una opinión) pienso que se le hizo demasiada propaganda para lo que ofrece, con esto no quiero decir que le juego no vale la pena, al contrario, está muy entretenido para el que le gusta este estilo de juego, lo único es que presenta ciertos bugs que tienden a molestar ocasionalmente, por ejemplo a mí no me gusta la cámara en ciertos escenarios, ya que al agacharme esta tiende a enfocar es mi hombro y no me permite ver nada del entorno, y se supone que justo esa parte la debo pasar agachado (imaginen lo molesto que fue eso), otro punto que me dejo algo desconcertado fueron las barras negras que le dan el efecto cinematográfico al juego, no esta mala la idea pero llegaban momentos en los que no sabía si estaba en una cinematografía del juego o en un escenario normal hasta que me percataba que el personaje no reaccionaba, y el otro punto que me llamó la atención fue el diálogo, me pareció algo simple y habían momentos en los que cacería de sentido, por ejemplo cuando un zombie me aplastó la cabeza (obviamente morí en ese acto) y mi compañero (Detective Joseph) me pregunta que si me encuentro bien, jajajaja me quede perplejo cuando me pregunto eso.

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En resumen es un juego que a pesar de los mucho bugs que presenta, no deja de ser una buena opción para jugar y pasar un buen rato en la noche jejeje, por lo que no tomen mis comentarios como algo malo y vayan predispuestos a que el juego es malo, al contrario pruébenlo, por algo hay un dicho que dice “para gustos los colores”, ya que pueden haber personas que les guste el efecto cinematográfico en todo el juego, otros que se mueran de la risa con los comentarios fuera de base de los personajes, entre otras cosas

Prepare to die

Estoy seguro que más de uno ya sabrá de donde viene esa expresión, y para el que no lo sabe, se trata de uno de los mejores juegos RPG de la historia “Dark Souls”. Producido y distribuido por From Software y Namco Bandai, Dark Souls es uno de los juegos más desafiante, estresante y emocionante que he jugado, ya sea por el hecho de que te debes enfrentar con el primer boss a los pocos minutos de comenzar el juego, el morir una y otra vez hasta entender la mecánica de los enemigos de esa zona o al derrotar a ese enemigo que te las hizo ver negras por varias horas.

Para ser sincero, la primera vez que jugué Dark Souls no me gustó mucho, me estresaba el hecho de que me daban libre albedrío para tomar el camino a seguir, y siempre tomaba el camino más obvio (jejeje imagino que ya saben que camino tomé para el que lo ha jugado), el de los esqueletos en un cementerio, no les niego al decirles que me mataron como 20 veces y solo avance unos 10 metros, jajajaja en esos momentos me sentía tan frustrado que termine maldiciendo el juego y guardándolo en la estantería. No fue sino hasta que salió Dark Souls 2, que decidí intentarlo con este y leerme un poco la Wiki y los foros para tratar de entender la mecánica de juego, como mejorar las armas y el significado de las letras en la mejora del equipo.

dark1 Una vez terminé con Dark Souls 2 (el cual no fue fácil pero eso es historia para otro día), decidí retomar la entrega anterior, ya con un poco más de conocimiento del juego me aventuré en el reino de Anor London y a patearle el trasero a toda aquella criatura que se atravesara en mi camino o ellas a mí cabe destacar jajajaja, pero la verdad que me gustó mucho el juego, más que la segunda entrega pero con esto no quiero decir que esta haya sido mala, al contrario, me pareció muy buena pero es que la primera entrega tiene algo que lo hace especial, la verdad que no sé cómo explicarlo pero es algo que te hace volver a jugarlo una y otra vez.

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Adicional a estas dos presentaciones, existe otra, la cual fue el origen de esta saga, me refiero a “Demo´s Souls”, recientemente lo adquirí y jugué, me encantó a pesar de ciertas cosas que mejoraron en la entrega de “Dark Souls”, de verdad que es un muy buen juego, lástima que no tiene una barra donde te indique la tendencia que posees exactamente, ya que ese es uno de mis dolores de cabeza en el juego, pero eso será historia para otro día también jajajaja.

Para finalizar, les recomiendo jugar cualquier entrega de la saga Souls, créanme que no los defraudará, seguramente terminarán odiándolo, amándolo y no podrán despegarse de ellos jajajaja. De todos modos si mis palabras no los convencen, pueden ver gameplays de YouTube o incluso Twitch.

Adictivo pero necesario

Recuerdo cuando estaba en bachillerato, en mis últimos años, lo único que hacía era estudiar y muy rara vez compartir con mis amigos ya que mis padres eran muy estrictos conmigo, pero gracias a un buen amigo, conocí warcraft y starcraft, desde ese momento mi vida cambió, no había día que no ansiara se hicieran las 7:00pm para poder jugar y matar orcos, elfos, protoss, entre otras razas que uno iba descubriendo en dichos juegos.

Pero ninguno de estos juegos tuvo tanto impacto como lo fue World of Warcraft (WOW), a pesar de que no pude jugarlo el año en que salió, sino 2 años después debido a que mi internet era tétrico, con decirles que tardaba casi un minuto el cargar la ventana de inicio de Google (saquen conclusiones de cuanto tardaba en cargar una página con animaciones), y al ser este juego online, el lag que tenía a lo que intentaba pelear con una criatura o visitar una ciudad era horrible, tanto que apagaba la PC de una para evitar desquitarme con ella; pero bueno a lo que iba, cuando por fin pude jugar WOW, vi como unían las historias de Warcraft y les daban continuidad, fue tanto que me absorbió por completo, compre las novelas, revisaba foros para documentarme bien sobre la historia de cada personaje, y adivinen que, no era el único por esa pasión por WOW, habían muchos como yo y aún lo hay, a pesar de que ha bajado a la mitad de su rating (6 millones de jugadores alrededor del mundo) sigue siendo una gran comunidad.

WOW

Si no han probado aún el juego, los invito a hacerlo, puede que les guste, como puede que no, pero es algo que pienso que vale la pena intentar. Yo he conocido mucha gente de varias partes del mundo a través de diferentes juegos pero nunca como lo hice con WOW.

El futuro del PC

Muchos consideraron que la era del PC estaba a punto de terminar, pero según como lo veo estaban equivocados, no ha hecho sino seguir evolucionando a nivel de hardware y software, un claro ejemplo de eso son las nuevas consolas de video juegos de Playstation (PS4) y Microsoft (Xbox One), las cuales no han hecho sino cambiar su arquitectura para hacerlas lo más parecidas a una PC, facilitando de esta forma la programación de los video juegos en todas ellas.

También hay que darle crédito a los MMO, MOBA, entre otros, que solo pueden ser jugados en la PC debido a la complejidad que sus movimientos y numerosas habilidades que se emplean para poner fin a todo aquel enemigo que se interponga en nuestro camino, así como también hay que agradecerle a los canales de transmisión en vivo como lo es Twitch y a Youtube, ya que permiten que cualquier persona pueda ver el desenlace de cualquier video juego por medio de otra persona y tomar la decisión de comprar dicho juego e invertir (prefiero el término invertir y no decir mal gastar como dicen muchos) varias horas de nuestra vida en él, y sobre todo pasar un buen rato ya sea solo o con nuestros amigos.

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