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Civilization II

Siguiendo con los juegos clasicos, quiero hablar de Civilization, en este caso el primero que jugue Civ II. Era para Windows 98, con graficos en 2D, bastante básicos, pero fue el comienzo para mí (no jugue Civilization, la primera entrega de la saga de Sid Meiers) de una parte de mi adolescencia y al día de hoy sigo jugando cuando tengo un poco de tiempo, ya en su quinta versión, aunque el riesgo sigue siendo el mismo, lo peligrosamente adictivo de todos los juegos de la franquicia.

Para quienes no lo conozcan, Civilization es una serie de juegos, todos bajo el mismo formato y la misma trama, creados por Sid Meiers. ¿En que consiste? Bueno el jugador comienza con un colono para fundar una nueva ciudad, que sera la capital de su imperio. Luego la ciudad comenzara a crecer de acuerdo a los recursos disponibles y podrás comenzar a construir unidades o edificios y a investigar tecnologias, para poder desarrollar nuevas unidades y edificios. Las unidades, en su mayoria de guerra te permitiran defenderte y atacar a otras civilizaciones. Los edificios a mejorar las distintas facetas del juego. Luego vienen otras facetas, como la satisfacción de la población, su economia, diplomacia, elementos que pueden volver el juego en un verdadero reto.

Pero lo peligrosamente adictivo en su modalidad de juego, ya que se juega por turnos. Esto significa que se hacen todos los movimientos, decisiones y estrategias, y luego viene el turno del jugador contrario. Y las unidades, investigaciones, todo viene dado por cantidades de turno, incluyendo los movimientos. Esto es lo que hace el juego adictivo, que siempre quieres jugar un turno mas, siempre quieres continuar un poco mas, y ese poco pueden ser horas y horas.

Recuerdo mucho un articulo que leí, sobre un matemático de origen chino que afirmo que este juego casi le cuesta su carrera, pues no lograba concentrarse en sus estudios por jugar un turno más, solo un turno más… Lo comprendo totalmente, es díficil no hacerlo.

Civ2TOT

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