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Warlords of Draenor

warlords of draenor

Si lo sé, es algo tarde para hablar sobre la última expansión de la gente de Blizzard en World of Warcraft, pero he estado algo ocupado tanto de trabajo como degustándome con esta nueva expansión.

Esta expansión nos llevará 35 años en el pasado gracias a que Kairozdormu, un dragón perteneciente al vuelo de bronce, ayuda a Garrosh a escapar en pleno conflicto que se genera en el juicio que se estaba realizando en Pandaria para decidir su sentencia, todo esto gracias a que Kairozdormu le facilitó armas y dragones a los fieles seguidores de Garrosh para que invadieran el Templo del Tigre Blanco, pero kairozdormu no lo hizo con malas intenciones, todo esto lo planeó ya vio que el futuro La Legión volverá a invadir Azeroth y este no podrá repeler dichas fuerzas del mal, por lo que ideó evitar que los orcos de draenor bebieran la sangre de Mannoroth y formaran un ejército que le hiciera frente a La legión, lamentablemente Garrosh ciego con su sed de venganza y arrogancia, mató a Kairozdormu y convenció a Grommash de no beber la sangre de demonio, a fin de crear un ejército que aplastara a Azeroth y erradicar a la Alliance. Bueno esto es solo el abreboca de la expansión.

He hecho todas las misiones de la nueva expansión tanto para la Alliance como para la Horde, quedándome solo el continuar la historia con las nuevas misiones que agregaron con el parche 6.1, en donde Gul’dan aprovecha las derrotas que ha sufrido Grommash por parte nuestra y le tienta nuevamente para consumir la sangre demoníaca, pero este la rechaza, por lo que se la ofrece a sus seguidores, en donde el único que dio un paso al frente fue Killrogg Deadeye, transformándolo en uno monstruo, esto asumo que es culpa de Gul’dan, ya que Mannoroth está muerto al Grommash clavarle su hacha en la cabeza (de manera muy épica déjenme decirles), por lo que este debe estar tratando de reproducir la sangre, pero esto es solo una suposición mía.

Lamentablemente no he podido llegar más allá de este punto, debido a que Kadgar me pidió conseguir unas piedras que solo botan en la estancia de Highmaul, pudiendo solo hacerla en Raid, lo cual genera cooldown semanal, esto me deja solo con la oportunidad de conseguir alrededor de 13 piedras de las 128 que me piden para continuar, así que saquen cuentas de cuanto demoraré hahahaha.

Pero en resumen, la expansión está muy bien elaborada, lo que es la secuencia de las misiones principales, como la de las secundarias, así como también la implementación de los Garrison que vendría siendo la nueva gran novedad, adicional en el parche 6.2 se espera implementar a los Garrison lo que son los muelles, ya veremos que nos ofrecerán, si batallas navales o algo semejante.

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